The World Of Sonic
  Knuckles The Echidna
 

Knuckles The Echidna (en japonés: ナックルズ・ザ・エキドゥナ Nakkurusu Za Ekiduna) es un personaje de la saga de videojuegos, comics y serie de televisión "Sonic the Hedgehog". Algunos de sus apodos son "Knuckie", "Rad Red", "Knux" y "Knucklehead". Su creador es el japonés Takashi Thomas Yuda.

Knuckles es un equidna rojo que posee largas y afiladas púas que se asemejan arastas. Tiene 16 años, mide 110 centímetros y pesa 40 kilogramos. Su cumpleaños es (probablemente) el 4 de febrero, la fecha en la que apareció por primera vez en un videojuego (todos estos datos son discutibles, según las diferentes versiones).

Dos de sus nudillos (en inglés knuckles, de ahí su nombre) son en realidad pinchos afilados. Además, su nombre deja constancia de su ascendencia: el clan Knuckles Warrior. Es uno de los personajes más fuertes de la saga de Sonic (se dice que es tan fuerte como Sonic es de rápido). También dispone de la habilidad de planear atrapando el aire bajo sus rastas, aunque en la versión japonesa de la serie, no planea, sino que vuela utilizando su energía (ki) para propulsarse (al igual que muchos héroes de los mitos y leyendas orientales). Es experto en gran variedad de artes marciales.



Personalidad

Knuckles es independiente, leal, no es de fiar, un poco testarudo, y a menudo algo ingenuo. Es un sabio guerrero ermitaño que vive en paz con el universo, pero debido a que es muy solitario suele tener mal carácter. No tiene mucho sentido del humor y se enoja con facilidad, pero siempre se puede contar con él a la hora de salvar el planeta Mobius. En un principio, Knuckles era el personaje "oscuro" de la saga: un rival directo de Sonic con poderes ocultos, un pasado misterioso, y una personalidad fría. Después, se pasó al bando de los buenos, y siguió con su misteriosa y poderosa personalidad, pero ahora como un luchador ermitaño, y no como el ser "oscuro" que era. Ese rol de personaje sombrío fue ocupado por Shadow The Hedgehog. A pesar de que puede ser inteligente y conoce Angel Island como la palma de su mano, Knuckles puede ser fácilmente engañado por su carácter ingenuo y crédulo. Al estar aislado del mundo exterior, creció creyendo en la honestidad, y no estaba preparado para la manipulación y la naturaleza engañosa del Dr. Eggman. Incluso después de haber demostrado su maldad, Eggman ha sido capaz de engañar a Knuckles, ya que, le hace creer que Sonic se fue para conseguir fragmentos de la Master Emerald en "Sonic Adventure", y convence a Knuckles a pilotar uno de sus robots en "Sonic Advance 2". Knuckles también tiene bastante mal carácter, y si bien puede ser útil para la canalización cuando lucha contra el que podría amenazar su isla, también lo puede meter en problemas, tales como sus interacciones con Rouge The Bat. También es extremadamente tímido con las chicas, que pueden afectar a uno después de vivir su vida aislada antes de ser arrojado a la historia de Sonic the Hedgehog. Aunque él nunca lo admitiría, Knuckles ha sentido un poco de envidia de la forma de vida que Sonic, ya que él ha de ser capaz de vivir sin preocupaciones, sin nada que lo retenga en un mismo lugar, pero Knuckles nunca cambiaría sus funciones por vivir la vida de Sonic. También es un gran cazador de tesoros, explora la isla en su tiempo de inactividad, así como otros lugares cuando sabe que la Master Emerald está segura. También es muy hábil en las artes marciales, y tiene un gran agrado hacia las frutas, especialmente uvas. La personalidad de Knuckles varía, dependiendo de las diferentes versiones:

  • En los videojuegos de Sega es extremadamente terco y posee un gran sentido del deber, aunque marcha con Sonic y compañía a salvar el mundo mucho más a menudo que en las historias de las series de TV. En la biografía de "Sonic Jam" se dice que es tímido, lo cual no es consistente con los videojuegos más recientes, pero se puede justificar por la manera extraña que tiene de actuar cuando está cerca de chicas como Amy RoseBlaze the Cat, y, especialmente, Rouge the Bat.
  • En la película de anime "Sonic The Hedgehog: The Movie", es un buscador de tesoros (quizás porque no hay Chaos Emeralds en la historia), descuidado y en ocasiones algo ingenuo. Se dice que es el mejor amigo de Sonic, pero aun así es más serio y conoce sus prioridades en la vida (el deber de Knuckles es proteger la Master Emerald).
  • En los comics americanos de Archie, es el devoto Guardián de la Gran Esmeralda, y a pesar de que suele enfadarse con frecuencia, quizás es más hablador y sarcástico, ya que no es tan solitario o ingenuo como en otras apariciones (esto se debe a que aqui es el lider de los Chaotix y esta acompañado por ellos todo el tiempo). Aun así, sigue siendo fácil de engañar, sólo que no tanto como en los videojuegos.
  • En los cómics ingleses de Fleetway y en los mangas japoneses de RP y Shōgakukan, Knuckles se dedica con más fervor a su deber como Guardián, casi como una obsesión. Le parece que el ego de Sonic es algo odioso, y es extremadamente solitario. Es más fácil enfurecerle, cuesta más confiar en él y es menos ingenuo de lo habitual. No sólo custodia la Gran Esmeralda, sino también las Esmeraldas del Caos.
  • En la serie de anime "Sonic X", Knuckles se enfurece con mucha facilidad, pero es algo menos terco que en otras apariciones, y tiende a ceder en las situaciones en las que otros se confabulan contra él. Es probablemente el más ingenuo de todas las versiones, quizás debido a la temática cómica presente en "Sonic X". Se concentra menos en su deber como Guardián, pero en la primera temporada de la serie, donde no aparecía ninguna Master Emerald que proteger, estaba ansioso por reunir las Esmeraldas del Caos para regresar a Angel Island y poder cumplir con su labor de cuidar la Esmeralda Principal.

En general, Knuckles es sabio, humilde, pacífico, solitario y hábil en las artes marciales como un monje Shaolin o un guerrero deWudang, pero es tímido y de mal carácter como cualquier occidental standard.

[editar]Habilidades

El Guardián de la Master Emerald posee varias habilidades que lo hacen el personaje más fuerte de la serie:

  • Spin Dash: Al igual que Sonic, Knuckles puede girar en el suelo, rápidamente sobre sí mismo, y así tomar impulso para salir rodando a toda velocidad, lo que le permite no sólo avanzar a 1000 Km/h, sino también destruir obstáculos y golpear enemigos que puedan estar a su paso.
  • Vuelo: Knuckles tiene la habilidad de volar o planear, según las diferentes versiones. En los comics americanos no vuela, sino que planea atrapando aire bajo las largas púas de su cabeza; en cambio, en los mangas japoneses, no necesita hacer eso ya que tiene la capacidad de volar al ser propulsado por su energía vital (Ki), que también le permite mantenerse quieto, suspendido en el aire (el vuelo es lo que le permite abandonar y regresar a Angel Island cuando ésta está flotando en el cielo).
  • Escalar: Gracias a los dos nudillos picudos de cada uno de sus guantes, Knuckles puede escalar toda clase de muros con mucha facilidad. Sólo necesita clavar los espolones de sus puños en las superficies de los muros, y ayudarse con los pies para trepar sobre éstos.
  • Nado: Knuckles es un buen nadador, capaz de moverse rápidamente bajo el agua y contener la respiración por largos períodos de tiempo. Esta habilidad le es muy útil, ya que una de sus principales fuentes de alimento son los peces, los cuales debe atrapar con sus manos en los ríos y lagunas de Angel Island.
  • Artes Marciales: Todos los Guardianes son expertos en las artes marciales, ya que las necesitan para proteger la Master Emerald (y para protegerse ellos mismos). Knuckles posee una fuerza descomunal, capaz de destruir la roca sólida con sus puños pelados y soportar un shock eléctrico de tres millones de voltios, saliendo prácticamente ileso . Por ser un guerrero, sólo utiliza técnicas avanzadas de ataque cuando se enfrenta a un oponente que también conoce las artes marciales (como Rouge The Bat). En cambio, si se enfrenta a alguien que no es un luchador (como Sonic The Hedgehog) sólo se defiende con simples puñetazos y patadas, o bien, con técnicas comunes como el Spin Dash (algunas técnicas como el Comet Punch, el Tornado Claw, el Spiral Upper y el Maximum Heat Attack, las utiliza contra cualquier clase de oponente).
  • Técnicas de Energía: Todos los Guardianes (y los guerreros fuertes) aprenden a utilizar su energía durante el entrenamiento de las Artes Marciales. Knuckles, que no es la excepción, puede utilizar su Ki no sólo para sanar, sino también para pelear. Sus principales técnicas de ataque son: Knuckles' Blasts (bolas de energía que expulsa de sus puños), Genki Beam (un enorme rayo de energía que expulsa de la palma de su mano), Hadoken (la técnica de Ki más popular de la mitología japonesa), Dragon's Rage(un enorme haz de Ki que se lanza con las palmas de ambas manos juntas),ReiKi Dama (generalmente, utilizada sólo cuando se transforma en Mega Knuckles). La mayoría de las técnicas de Energía de Knuckles sólo han sido vistas en los manga japoneses (generalmente, en los comics americanos sólo hace uso de sus técnicas físicas).

 


 
  visitantes en total 188377 visitantes¡Aqui en esta página!  
 
=> ¿Desea una página web gratis? Pues, haz clic aquí! <=
www.theworldofsonic.es.tl - Sonic The Hedgehog y los personajes de la franquicia "Sonic The Hedgehog" son propiedad de SEGA Corporation, SEGA Enterprises Ltd., SEGA-Sammy Holdings - www.theworldofsonic.es.tl